设计的125条通用法则

设计的125条通用法则简介

《设计的125条通用法则》自2003年初次出版以来,经数次修订,被翻译成法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、荷兰语、捷克语、克罗地亚语、俄语、日语、韩语、汉语(简体字和繁体字)等语言,已有32个版本广泛传播,成为名副其实的经典工具书。最初的中文版译作《最佳设计100细则》(上海人民美术出版社,2005年)。“全本”依据最新修订的完整版翻译制作而成,新增25条常用的法则,图文都没有任何删减。

这是一部跨越各专业领域的设计著作,收录的设计法则并不限于平面设计,还包括建筑设计、工程设计、工业设计、程序设计、游戏设计、用户界面设计等诸多设计领域。书中用清晰易懂的文字解说了各类设计法则,并且每条法则都配有将其应用于实践的图示实例。条理清晰,内容丰富,既便于初学者掌握,又便于专业人士随时查找。所有设计师都可以从中快速吸收宝贵经验,避免致命错误,开启更多、更好的沟通与创意。

不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计电脑游戏,还是进行更复杂的控制系统的设计,我们看到的最终作品实际上都是诸多设计领域里概念与实践的融合。直到今天,仍然没有人能做到对这些领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各种领域不断搜寻与借鉴。这本实用的设计宝典恰好可以满足这种搜寻与借鉴的需求。即使对于一个设计领域之外的读者来说,这本书也能培养其判断“好设计如何好”的眼光与能力,看懂设计的门道,欣赏生活中的设计之美。

出版信息

  • 出版社: 中国画报出版社
  • ISBN:9787514617214
  • 出版时间:2019-05-01

目录

  • 前言
  • 0/20法则
  • 无障碍使用
  • 导引手册
  • 美即适用效应
  • 功能可见性
  • 对齐
  • 拟人化形态
  • 原型
  • 面积对齐
  • 魅力偏见
  • 娃娃脸偏见
  • 亲近生命效应
  • 大教堂效应
  • 群组化
  • 经典条件反射
  • 意向整合
  • 认知失调
  • 颜色
  • 共同命运
  • 比较
  • 确认
  • 一致性
  • 恒常性
  • 约束
  • 曲线偏见
  • 控制
  • 整合
  • 成本效益
  • 防卫空间
  • 深度处理
  • 集体式设计
  • 偏好路径
  • 开发周期
  • 入口
  • 错误
  • 预期效应
  • 曝光效应
  • 外貌侧重比例
  • 安全系数
  • 反馈循环
  • 斐波那契数列
  • 图底关系
  • 费茨定律
  • 五帽架法
  • 功能性与使用性取舍
  • 包容性
  • 形式跟从功能
  • 构造信息法
  • 稳住—逃跑—对抗—认输
  • 错误进和错误出
  • 黄金比例
  • 连续性定律
  • 古登堡图表
  • 希克定律
  • 层级
  • 需求层级
  • 强调手法
  • 恐惧留白
  • 男孩女孩行为差异
  • 图像特征
  • 忘我
  • 非注意盲视
  • 干扰效应
  • 倒金字塔法则
  • 重复
  • 布拉哥南斯定律
  • 分层法
  • 易读性
  • 产品生命周期
  • 映射
  • 心智模式
  • 模拟
  • 记忆技巧
  • 模块化
  • 前卫与亲近性
  • 最平均面孔效应
  • 正态分布
  • 闭门造车
  • 助推
  • 奥卡姆剃刀
  • 操作制约
  • 线条方向感
  • 效能负荷
  • 性能 vs 偏爱
  • 个性化
  • 美化效果
  • 启动效应
  • 逐级展开
  • 命题密度
  • 全貌与庇护
  • 原型设计
  • 接近
  • 可读性
  • 辨认强于回想
  • 红色效应
  • 冗余
  • 罗塞塔石碑
  • 三分定律
  • 满意法
  • 大草原偏爱
  • 大小缩放谬误
  • 物以稀为贵
  • 自相似性
  • 序列效应
  • 塑造
  • 信噪比
  • 相似性
  • 吸引力
  • 讲故事
  • 结构形态
  • 对称
  • 威胁侦测
  • 三维立体投射
  • 自上至下光源偏见
  • 恐怖谷
  • 不确定性原理
  • 同一连贯性
  • 凡勃伦效应
  • 可见性
  • 视觉空间共振
  • 冯雷斯托夫效应
  • 侘寂
  • 腰臀比
  • 寻路
  • 最弱的一环
  • 索引
  • 图片来源
  • 致谢
  • 作者简介
  • 译者简介

作者简介

威廉·立德威尔(William Lidwell),设计师、作家,在互动和产品设计方面拥有超过25年经验的咨询师,曾在美国休斯顿大学教授互动和工业设计,在休斯顿大学清湖分校教授用户界面和教学设计。另著有《解构产品设计》和《卓越管理准则》。

克里蒂娜·霍顿(Kritina Holden),洛克希德·马丁太空运营公司和美国国家航空航天局的人为因素专家,负责对空间环境的HCI主题进行应用研究。曾担任BMC软件公司的首席产品可用性工程师,撰写了大量人机交互和人类绩效领域的指南性文本。

吉尔·巴特勒(Jill Butler),本质创造者设计工作室(Stuff Creators Design Studio)创始人兼总裁,是一名获奖无数的平面设计师,并在信息设计、交互设计、网站设计、多媒体设计及插画方面经验丰富,曾在美国休斯敦大学和金武德社区大学教授设计、排版和字体设计等课程。